当前:LC394 · 字符串解码 · 首次出现于 Day 13 · 路径:顶栏「56天打卡」→ 点击 LC 题号 → 逐题动画

LC394数据结构栈 · 解码栈与队列轨道

字符串解码

s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。

题目是什么

s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。

解决什么问题

容器头尾分别代表最早、最近还是优先处理的状态?

核心结论

栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。

01交互算法精讲

先说结论:这道题到底解决什么

怎样从“s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。”推导出 栈 · 解码,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?

中心结论:栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。

读完必须能回答
  1. 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
  2. 2.容器头尾分别代表最早、最近还是优先处理的状态?
  3. 3.不变量“栈层对应嵌套括号深度。”为什么能保证算法安全前进?
02交互算法精讲

完整题目与题意拆解

给定一个经过编码的字符串,返回它解码后的字符串。编码规则为: k[encoded\_string],表示其中方括号内部的 encoded\_string 正好重复 k 次。注意 k 保证为正整数。你可以认为输入字符串总是有效的;输入字符串中没有额外的空格,且输入的方括号总是符合格式要求的。此外,你可以认为原始数据不包含数字,所有的数字只表示重复的次数 k ,例如不会出现像 3a 或 2[4] 的输入。

在本站主例中,s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。

算法最终需要得到或观察:"aaabcbc"。

把题目翻译成状态
  • 输入:s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。
  • 机器需要维护:栈、当前串、数字缓冲。
  • 最终可观察结果:"aaabcbc"。
动画 1 · 题意扫描

先看清算法到底要维护什么

先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。

Step 1/20%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

遇数字累积 k,遇 [ 入栈,遇 ] 弹栈重复

正在加载算法场景...
03交互算法精讲

第一层方案:暴力做法

每一步重新回看全部历史会重复;栈或队列只保存仍可能影响未来决策的状态。

暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。

动画 2 · 暴力重复

重复工作究竟发生在哪里

把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。

Step 1/20%
先做对:建立暴力基线枚举所有候选并完整验证

遇数字累积 k,遇 [ 入栈,遇 ] 弹栈重复

正在加载算法场景...
优化方向:栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。
04交互算法精讲

整体地图:先做什么,再做什么

  1. 1建模把输入翻译成“栈与队列轨道”,明确答案需要观察什么。
  2. 2状态只维护 栈、当前串、数字缓冲。
  3. 3转移每一步按照 栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。
  4. 4收尾读取 "aaabcbc"。,并复核边界与复杂度。
05交互算法精讲

栈与队列轨道:核心概念

入栈/入队的不是所有历史,而是未来仍需要的信息。

这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:栈、当前串、数字缓冲。

核心不变量
  • 栈层对应嵌套括号深度。
动画 3 · 核心概念

建立“栈与队列轨道”心智模型

用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。

Step 1/30%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

遇数字累积 k,遇 [ 入栈,遇 ] 弹栈重复

正在加载算法场景...
06交互算法精讲

核心机制:状态如何一步步变化

这一题和第 880 题大体类似。用栈处理,遇到 "[",就要开始重复字符串了,另外重复的数字是可能存在多位的,所以需要往前找到不为数字的那一位,把数字转换出来。最后用把 stack 里面的字符串都串联起来即可。

栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。

执行过程中持续维护:栈、当前串、数字缓冲。

正确性依赖以下不变量:栈层对应嵌套括号深度。

面试时可以压缩为:栈处理嵌套:数字+左括号入栈,右括号弹栈重复拼接。

落到当前题,执行机制可以压缩为:栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。

动画 4 · 机制构建

一次状态转移为什么成立

集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。

Step 1/50%
累积重复次数 k=3num = num*10 + digit

读到数字 '3'

正在加载算法场景...
07交互算法精讲

正确性证明:为什么不会漏答案

初始化

初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;栈层对应嵌套括号深度。

保持

保持:执行“栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 栈、当前串、数字缓冲。

终止

终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“"aaabcbc"。”。

正确性抓手不是“样例跑通”,而是每一帧结束后仍能复述:栈层对应嵌套括号深度。
08交互算法精讲

完整执行过程

  1. 1题目与输入s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。 因为:栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。
  2. 2累积重复次数 k=3多位数字拼接。 因为:k 可能在 [ 之前多位。
  3. 3遇到 '[',保存 k 与当前串进入嵌套层。 因为:外层状态被冻结在栈中。
  4. 4字母 'a' 追加到当前串普通字符直接拼接。 因为:在当前括号层内累积。
  5. 5遇到 '[',保存 k 与当前串进入嵌套层。 因为:外层状态被冻结在栈中。
  6. 6']' 弹出:重复 'c' × 2当前层解码完成,拼回外层。 因为:栈还原嵌套结构。
  7. 7']' 弹出:重复 'acc' × 3当前层解码完成,拼回外层。 因为:栈还原嵌套结构。
  8. 8收尾与复杂度"aaabcbc"。 因为:时间 O(n) · 空间 O(1)。栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。
动画 5 · 完整执行

从输入完整走到可观察结果

从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。

Step 1/80%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

遇数字累积 k,遇 [ 入栈,遇 ] 弹栈重复

正在加载算法场景...
09交互算法精讲

把动画和 Go 代码逐行对应

代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。

动画 6 · 代码映射

让每个动作都落到 Go 分支

重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。

Step 1/60%
栈保存 (重复次数, 当前串)stack=['']

遇数字累积 k,遇 [ 入栈,遇 ] 弹栈重复

正在加载算法场景...
10交互算法精讲

完整 Go 提交代码与最小测试

完整 Go 解法
import (
	"strconv"
)

func decodeString(s string) string {
	stack, res := []string{}, ""
	for _, str := range s {
		if len(stack) == 0 || (len(stack) > 0 && str != ']') {
			stack = append(stack, string(str))
		} else {
			tmp := ""
			for stack[len(stack)-1] != "[" {
				tmp = stack[len(stack)-1] + tmp
				stack = stack[:len(stack)-1]
			}
			stack = stack[:len(stack)-1]
			index, repeat := 0, ""
			for index = len(stack) - 1; index >= 0; index-- {
				if stack[index] >= "0" && stack[index] <= "9" {
					repeat = stack[index] + repeat
				} else {
					break
				}
			}
			nums, _ := strconv.Atoi(repeat)
			copyTmp := tmp
			for i := 0; i < nums-1; i++ {
				tmp += copyTmp
			}
			for i := 0; i < len(repeat)-1; i++ {
				stack = stack[:len(stack)-1]
			}
			stack[index+1] = tmp
		}
	}
	for _, s := range stack {
		res += s
	}
	return res
}
最小测试集合
func main() {
    // 1. 主例
    //    输入:mode="decode-string", text="3[a2[c]]"
    //    期望:"aaabcbc"。
    //
    // 2. 失败 / 未命中
    //    检查:数字可能多位,要累积 parseInt。
    //
    // 3. 边界
    //    空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
    //
    // 4. 迁移
    //    LC20 括号;LC385 迷你解析器
}

Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。

11交互算法精讲

正确性与复杂度

时间复杂度 O(n)

执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。

空间复杂度 O(1)

额外状态主要用于维护:栈、当前串、数字缓冲。

终局不变量
  • 栈层对应嵌套括号深度。
12交互算法精讲

最容易写错的地方

错误 1

数字可能多位,要累积 parseInt。

边界复查

必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。

13交互算法精讲

最后复盘:带走逻辑链

  1. 1题意s="3[a]2[bc]",解码为 "aaabcbc"。
  2. 2重复每一步重新回看全部历史会重复;栈或队列只保存仍可能影响未来决策的状态。
  3. 3优化栈存(重复次数,已解码串);遇 [ 入栈,遇 ] 弹出重复展开。
  4. 4证明栈层对应嵌套括号深度。
  5. 5复杂度时间 O(n),空间 O(1)
面试表达:栈处理嵌套:数字+左括号入栈,右括号弹栈重复拼接。
迁移练习
  • LC20 括号
  • LC385 迷你解析器