当前:LC724 · 寻找数组的中心下标 · 首次出现于 Day 46 · 路径:顶栏「56天打卡」→ 点击 LC 题号 → 逐题动画

LC724算法模式前缀和 · 中心下标前缀累计仪

寻找数组的中心下标

找 pivot 使左右前缀和相等。

题目是什么

找 pivot 使左右前缀和相等。

解决什么问题

当前前缀值是什么,需要查询哪一个过去前缀?

核心结论

prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。

01交互算法精讲

先说结论:这道题到底解决什么

怎样从“找 pivot 使左右前缀和相等。”推导出 前缀和 · 中心下标,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?

中心结论:prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。

读完必须能回答
  1. 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
  2. 2.当前前缀值是什么,需要查询哪一个过去前缀?
  3. 3.不变量“左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。”为什么能保证算法安全前进?
02交互算法精讲

完整题目与题意拆解

给定一个整数类型的数组 nums,请编写一个能够返回数组 “中心索引” 的方法。我们是这样定义数组 中心索引 的:数组中心索引的左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。如果数组不存在中心索引,那么我们应该返回 -1。如果数组有多个中心索引,那么我们应该返回最靠近左边的那一个。

在本站主例中,找 pivot 使左右前缀和相等。

算法最终需要得到或观察:pivot 下标 3(若存在)。

把题目翻译成状态
  • 输入:找 pivot 使左右前缀和相等。
  • 机器需要维护:prefix、i。
  • 最终可观察结果:pivot 下标 3(若存在)。
动画 1 · 题意扫描

先看清算法到底要维护什么

先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。

Step 1/20%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

枢轴:左侧和等于右侧和

正在加载算法场景...
03交互算法精讲

第一层方案:暴力做法

每次重新计算区间会重复累加;前缀状态把区间信息变成两个历史状态的差或关系。

暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。

动画 2 · 暴力重复

重复工作究竟发生在哪里

把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。

Step 1/20%
先做对:建立暴力基线枚举所有候选并完整验证

枢轴:左侧和等于右侧和

正在加载算法场景...
优化方向:prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。
04交互算法精讲

整体地图:先做什么,再做什么

  1. 1建模把输入翻译成“前缀累计仪”,明确答案需要观察什么。
  2. 2状态只维护 prefix、i。
  3. 3转移每一步按照 prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。
  4. 4收尾读取 pivot 下标 3(若存在)。,并复核边界与复杂度。
05交互算法精讲

前缀累计仪:核心概念

把“某段区间”改写成“两个前缀之间的关系”。

这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:prefix、i。

核心不变量
  • 左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。
动画 3 · 核心概念

建立“前缀累计仪”心智模型

用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。

Step 1/30%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

枢轴:左侧和等于右侧和

正在加载算法场景...
06交互算法精讲

核心机制:状态如何一步步变化

在数组中,找到一个数,使得它左边的数之和等于它的右边的数之和,如果存在,则返回这个数的下标索引,否作返回 -1。 这里面存在一个等式,只需要满足这个等式即可满足条件:leftSum + num[i] = sum - leftSum => 2 * leftSum + num[i] = sum 题目提到如果存在多个索引,则返回最左边那个,因此从左开始求和,而不是从右边

prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。

执行过程中持续维护:prefix、i。

正确性依赖以下不变量:左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。

面试时可以压缩为:前缀和 O(n)。

落到当前题,执行机制可以压缩为:prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。

动画 4 · 机制构建

一次状态转移为什么成立

集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。

Step 1/50%
i=0:左 0,右 27,不等left += nums[i]

继续右移

正在加载算法场景...
07交互算法精讲

正确性证明:为什么不会漏答案

初始化

初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。

保持

保持:执行“prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 prefix、i。

终止

终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“pivot 下标 3(若存在)。”。

正确性抓手不是“样例跑通”,而是每一帧结束后仍能复述:左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。
08交互算法精讲

完整执行过程

  1. 1题目与输入找 pivot 使左右前缀和相等。 因为:prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。
  2. 2leftSum == rightSum扫描找 pivot。 因为:right = total - left - nums[i]。
  3. 3i=0:左 0,右 27,不等left 累加当前值。 因为:O(n) 一次扫描。
  4. 4i=1:左 1,右 20,不等left 累加当前值。 因为:O(n) 一次扫描。
  5. 5i=2:左 8,右 17,不等left 累加当前值。 因为:O(n) 一次扫描。
  6. 6下标 3 是枢轴:左 11 = 右 11返回 pivot。 因为:O(n) 一次扫描。
  7. 7枢轴索引 3结束。 因为:首个满足条件的下标。
  8. 8收尾与复杂度pivot 下标 3(若存在)。 因为:时间 O(n) · 空间 O(1)。prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。
动画 5 · 完整执行

从输入完整走到可观察结果

从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。

Step 1/80%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

枢轴:左侧和等于右侧和

正在加载算法场景...
09交互算法精讲

把动画和 Go 代码逐行对应

代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。

动画 6 · 代码映射

让每个动作都落到 Go 分支

重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。

Step 1/60%
leftSum == rightSumtotal=sum(nums)

枢轴:左侧和等于右侧和

正在加载算法场景...
10交互算法精讲

完整 Go 提交代码与最小测试

完整 Go 解法
// 2 * leftSum + num[i] = sum
// 时间: O(n)
// 空间: O(1)
func pivotIndex(nums []int) int {
	if len(nums) <= 0 {
		return -1
	}
	var sum, leftSum int
	for _, num := range nums {
		sum += num
	}
	for index, num := range nums {
		if leftSum*2+num == sum {
			return index
		}
		leftSum += num
	}
	return -1
}
最小测试集合
func main() {
    // 1. 主例
    //    输入:mode="pivot-index", nums=[1,7,3,6,5,6]
    //    期望:pivot 下标 3(若存在)。
    //
    // 2. 失败 / 未命中
    //    检查:无 pivot 返回 -1。
    //
    // 3. 边界
    //    空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
    //
    // 4. 迁移
    //    LC560 和为 K;LC1480 运行和
}

Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。

11交互算法精讲

正确性与复杂度

时间复杂度 O(n)

执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。

空间复杂度 O(1)

额外状态主要用于维护:prefix、i。

终局不变量
  • 左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。
12交互算法精讲

最容易写错的地方

错误 1

无 pivot 返回 -1。

边界复查

必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。

13交互算法精讲

最后复盘:带走逻辑链

  1. 1题意找 pivot 使左右前缀和相等。
  2. 2重复每次重新计算区间会重复累加;前缀状态把区间信息变成两个历史状态的差或关系。
  3. 3优化prefix[i]=sum[0..i);检查 prefix[i]==prefix[n]-prefix[i+1]。
  4. 4证明左侧和=prefix[i],右侧=total-prefix[i+1]。
  5. 5复杂度时间 O(n),空间 O(1)
面试表达:前缀和 O(n)。
迁移练习
  • LC560 和为 K
  • LC1480 运行和