组合
n=4,k=2,返回所有 2 数组合。
n=4,k=2,返回所有 2 数组合。
当前路径、可选范围和终止条件分别是什么?
回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
先说结论:这道题到底解决什么
怎样从“n=4,k=2,返回所有 2 数组合。”推导出 回溯 · 组合,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?
中心结论:回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
- 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
- 2.当前路径、可选范围和终止条件分别是什么?
- 3.不变量“path 严格递增,保证组合不重复。”为什么能保证算法安全前进?
完整题目与题意拆解
给定两个整数 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合。
在本站主例中,n=4,k=2,返回所有 2 数组合。
算法最终需要得到或观察:[1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[3,4]。
- • 输入:n=4,k=2,返回所有 2 数组合。
- • 机器需要维护:path 深度、start。
- • 最终可观察结果:[1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[3,4]。
先看清算法到底要维护什么
先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。
组合:只向后选,避免重复
第一层方案:暴力做法
先生成全部结果再过滤会探索大量无效分支;回溯在选择阶段剪枝,并在返回时恢复现场。
暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。
重复工作究竟发生在哪里
把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。
组合:只向后选,避免重复
整体地图:先做什么,再做什么
- 1建模把输入翻译成“选择树与撤销绳”,明确答案需要观察什么。
- 2状态只维护 path 深度、start。
- 3转移每一步按照 回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
- 4收尾读取 [1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[3,4]。,并复核边界与复杂度。
选择树与撤销绳:核心概念
路径记录已做选择,候选集合决定下一步,撤销保证兄弟分支互不污染。
这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:path 深度、start。
- • path 严格递增,保证组合不重复。
建立“选择树与撤销绳”心智模型
用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。
组合:只向后选,避免重复
核心机制:状态如何一步步变化
计算排列组合中的组合,用 DFS 深搜即可,注意剪枝
回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
执行过程中持续维护:path 深度、start。
正确性依赖以下不变量:path 严格递增,保证组合不重复。
面试时可以压缩为:回溯枚举 k 组合:path 存已选,start 规定只能向后选,选 i 后递归 i+1 保证递增去重,len(path)==k 时 copy 进 ans,剪枝上界 n-need+1,时间 O(C(n,k)×k) 辅助 O(k)。
落到当前题,执行机制可以压缩为:回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。
一次状态转移为什么成立
集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。
start→1
正确性证明:为什么不会漏答案
初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;path 严格递增,保证组合不重复。
保持:执行“回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 path 深度、start。
终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“[1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[3,4]。”。
完整执行过程
- 1题目与输入n=4,k=2,返回所有 2 数组合。 因为:回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
- 2选 1,还需 1 个做选择。 因为:剪枝:剩余不够则跳过。
- 3预测下一步先不要看下一帧——根据当前不变量,预测算法接下来会怎么动。 因为:主动预测会暴露你对不变量的真实理解,比被动看动画有效得多。
- 4选 3,还需 0 个做选择。 因为:剪枝:剩余不够则跳过。
- 5选 4,还需 0 个做选择。 因为:剪枝:剩余不够则跳过。
- 6选 2,还需 1 个做选择。 因为:剪枝:剩余不够则跳过。
- 7组合 [2,3]收集合法组合。 因为:长度恰为 k。
- 8收尾与复杂度[1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[3,4]。 因为:时间 O(C(n,k) × k) · 空间 O(k) 辅助;含输出 O(C(n,k) × k)。回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
从输入完整走到可观察结果
从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。
组合:只向后选,避免重复
把动画和 Go 代码逐行对应
代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。
让每个动作都落到 Go 分支
重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。
组合:只向后选,避免重复
完整 Go 提交代码与最小测试
func combine(n int, k int) [][]int {
if n <= 0 || k <= 0 || k > n {
return [][]int{}
}
c, res := []int{}, [][]int{}
generateCombinations(n, k, 1, c, &res)
return res
}
func generateCombinations(n, k, start int, c []int, res *[][]int) {
if len(c) == k {
b := make([]int, len(c))
copy(b, c)
*res = append(*res, b)
return
}
// i will at most be n - (k - c.size()) + 1
for i := start; i <= n-(k-len(c))+1; i++ {
c = append(c, i)
generateCombinations(n, k, i+1, c, res)
c = c[:len(c)-1]
}
return
}func main() {
// 1. 主例
// 输入:mode="combinations", n=4, k=2
// 期望:[1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4],[3,4]。
//
// 2. 失败 / 未命中
// 检查:用排列会重复 [1,2] 与 [2,1]。
//
// 3. 边界
// 空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
//
// 4. 迁移
// LC78 子集;LC46 排列
}Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。
正确性与复杂度
执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
额外状态主要用于维护:path 深度、start。
- • path 严格递增,保证组合不重复。
最容易写错的地方
用排列会重复 [1,2] 与 [2,1]。
收集结果时没有 copy path。
for 循环上界写错漏解或多搜。
不理解 start 每层都从 1 开始选。
复杂度误写成 O(n)。
必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。
最后复盘:带走逻辑链
- 1题意n=4,k=2,返回所有 2 数组合。
- 2重复先生成全部结果再过滤会探索大量无效分支;回溯在选择阶段剪枝,并在返回时恢复现场。
- 3优化回溯 start:选则加入 path,到 k 收集;同 LC78 子集但 depth 固定 k。
- 4证明path 严格递增,保证组合不重复。
- 5复杂度时间 O(C(n,k) × k),空间 O(k) 辅助;含输出 O(C(n,k) × k)
- • LC78 子集
- • LC46 排列