二叉树的层序遍历 II
层序 II 自底向上输出。
层序 II 自底向上输出。
当前调用等待哪些子问题回执,返回值对父节点意味着什么?
标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
先说结论:这道题到底解决什么
怎样从“层序 II 自底向上输出。”推导出 二叉树 · BFS 分层 · 结果反转,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?
中心结论:标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
- 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
- 2.当前调用等待哪些子问题回执,返回值对父节点意味着什么?
- 3.不变量“每轮 while 开始时 queue 中正好保存当前层所有节点;记录 size 后只处理这 size 个,level 从左到右。”为什么能保证算法安全前进?
完整题目与题意拆解
按层序从下到上遍历一颗树。
在本站主例中,层序 II 自底向上输出。
算法最终需要得到或观察:[[15,7],[9,20],[3]]。
- • 输入:层序 II 自底向上输出。
- • 机器需要维护:queue、level、res 三变量 + reverse。
- • 最终可观察结果:[[15,7],[9,20],[3]]。
先看清算法到底要维护什么
先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。
按层从左到右
第一层方案:暴力做法
从每个节点重新遍历子树会重复计算;递归让每棵子树只计算一次并向父节点返回摘要。
暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。
重复工作究竟发生在哪里
把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。
按层从左到右
整体地图:先做什么,再做什么
- 1建模把输入翻译成“递归回执树”,明确答案需要观察什么。
- 2状态只维护 queue、level、res 三变量 + reverse。
- 3转移每一步按照 标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
- 4收尾读取 [[15,7],[9,20],[3]]。,并复核边界与复杂度。
递归回执树:核心概念
先用一句话定义递归函数返回什么,父节点才能正确合并。
这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:queue、level、res 三变量 + reverse。
- • 每轮 while 开始时 queue 中正好保存当前层所有节点;记录 size 后只处理这 size 个,level 从左到右。
建立“递归回执树”心智模型
用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。
按层从左到右
核心机制:状态如何一步步变化
标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
执行过程中持续维护:queue、level、res 三变量 + reverse。
正确性依赖以下不变量:每轮 while 开始时 queue 中正好保存当前层所有节点;记录 size 后只处理这 size 个,level 从左到右。
面试时可以压缩为:这题可以看成 LC102 的变体。先用 BFS 按层收集结果,保证每一层内部从左到右;由于题目要求自底向上,只需要最后把二维数组反转。时间 O(n),空间 O(n)。
落到当前题,执行机制可以压缩为:标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。
一次状态转移为什么成立
集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。
第 1 层追加 3
正确性证明:为什么不会漏答案
初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;每轮 while 开始时 queue 中正好保存当前层所有节点;记录 size 后只处理这 size 个,level 从左到右。
保持:执行“标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 queue、level、res 三变量 + reverse。
终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“[[15,7],[9,20],[3]]。”。
完整执行过程
- 1题目与输入层序 II 自底向上输出。 因为:标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
- 2BFS 队列层序根入队。 因为:FIFO 保证同层顺序。
- 3出队访问 9访问并把左右孩子入队。 因为:size 快照划分层界。
- 4预测下一步先不要看下一帧——根据当前不变量,预测算法接下来会怎么动。 因为:主动预测会暴露你对不变量的真实理解,比被动看动画有效得多。
- 5出队访问 20访问并把左右孩子入队。 因为:size 快照划分层界。
- 6出队访问 15访问并把左右孩子入队。 因为:size 快照划分层界。
- 7层序: [3] | [9,20] | [15,7]队列为空。 因为:O(n) BFS。
- 8收尾与复杂度[[15,7],[9,20],[3]]。 因为:时间 O(n) · 空间 O(n)。标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
从输入完整走到可观察结果
从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。
按层从左到右
把动画和 Go 代码逐行对应
代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。
让每个动作都落到 Go 分支
重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。
按层从左到右
完整 Go 提交代码与最小测试
// TreeNode define
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func levelOrderBottom(root *TreeNode) [][]int {
tmp := levelOrder(root)
res := [][]int{}
for i := len(tmp) - 1; i >= 0; i-- {
res = append(res, tmp[i])
}
return res
}
func levelOrder(root *TreeNode) [][]int {
if root == nil {
return [][]int{}
}
queue := []*TreeNode{}
queue = append(queue, root)
curNum, nextLevelNum, res, tmp := 1, 0, [][]int{}, []int{}
for len(queue) != 0 {
if curNum > 0 {
node := queue[0]
if node.Left != nil {
queue = append(queue, node.Left)
nextLevelNum++
}
if node.Right != nil {
queue = append(queue, node.Right)
nextLevelNum++
}
curNum--
tmp = append(tmp, node.Val)
queue = queue[1:]
}
if curNum == 0 {
res = append(res, tmp)
curNum = nextLevelNum
nextLevelNum = 0
tmp = []int{}
}
}
return res
}func main() {
// 1. 主例
// 输入:mode="level-order", values=[3,9,20,15,7]
// 期望:[[15,7],[9,20],[3]]。
//
// 2. 失败 / 未命中
// 检查:不必真从叶子 BFS 向上;普通二叉树无 parent 指针,reverse 更简单稳定。
//
// 3. 边界
// 空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
//
// 4. 迁移
// LC102 层序;LC199 右视图
}Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。
正确性与复杂度
执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
额外状态主要用于维护:queue、level、res 三变量 + reverse。
- • 每轮 while 开始时 queue 中正好保存当前层所有节点;记录 size 后只处理这 size 个,level 从左到右。
最容易写错的地方
不必真从叶子 BFS 向上;普通二叉树无 parent 指针,reverse 更简单稳定。
必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。
最后复盘:带走逻辑链
- 1题意层序 II 自底向上输出。
- 2重复从每个节点重新遍历子树会重复计算;递归让每棵子树只计算一次并向父节点返回摘要。
- 3优化标准 BFS 收集层,最后 reverse 结果。
- 4证明每轮 while 开始时 queue 中正好保存当前层所有节点;记录 size 后只处理这 size 个,level 从左到右。
- 5复杂度时间 O(n),空间 O(n)
- • LC102 层序
- • LC199 右视图