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LC322动态规划背包 DP · 零钱状态表账本

零钱兑换

coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。

题目是什么

coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。

解决什么问题

当前格依赖哪些已知状态,为什么这些状态已经计算完成?

核心结论

dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。

01交互算法精讲

先说结论:这道题到底解决什么

怎样从“coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。”推导出 背包 DP · 零钱,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?

中心结论:dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。

读完必须能回答
  1. 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
  2. 2.当前格依赖哪些已知状态,为什么这些状态已经计算完成?
  3. 3.不变量“完全背包最值:每种硬币无限。”为什么能保证算法安全前进?
02交互算法精讲

完整题目与题意拆解

给定不同面额的硬币 coins 和一个总金额 amount。编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。如果没有任何一种硬币组合能组成总金额,返回 -1。

在本站主例中,coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。

算法最终需要得到或观察:最少 3 枚。

把题目翻译成状态
  • 输入:coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。
  • 机器需要维护:dp 金额、硬币 c。
  • 最终可观察结果:最少 3 枚。
动画 1 · 题意扫描

先看清算法到底要维护什么

先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。

Step 1/20%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

完全背包:每种硬币无限

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03交互算法精讲

第一层方案:暴力做法

直接递归会反复求同一个子问题;动态规划把答案写入状态表并按依赖顺序复用。

暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。

动画 2 · 暴力重复

重复工作究竟发生在哪里

把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。

Step 1/20%
先做对:建立暴力基线枚举所有候选并完整验证

完全背包:每种硬币无限

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优化方向:dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。
04交互算法精讲

整体地图:先做什么,再做什么

  1. 1建模把输入翻译成“状态表账本”,明确答案需要观察什么。
  2. 2状态只维护 dp 金额、硬币 c。
  3. 3转移每一步按照 dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。
  4. 4收尾读取 最少 3 枚。,并复核边界与复杂度。
05交互算法精讲

状态表账本:核心概念

先写清 dp 状态含义,再推导转移、初值和遍历顺序。

这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:dp 金额、硬币 c。

核心不变量
  • 完全背包最值:每种硬币无限。
动画 3 · 核心概念

建立“状态表账本”心智模型

用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。

Step 1/30%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

完全背包:每种硬币无限

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06交互算法精讲

核心机制:状态如何一步步变化

给出一些硬币和一个总数,问组成这个总数的硬币数最少是多少个? 这一题是经典的硬币问题,利用 DP 求解。不过这一题的测试用例有一个很大的值,这样开 DP 数组会比较浪费空间。例如 [1,1000000000,500000] 有这样的硬币种类,要求组成 2389412493027523 这样的总数。那么按照下面的解题方法,数组会开的很大,非常浪费空间。这个时候用 DFS 解题会节约一点空间。

dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。

执行过程中持续维护:dp 金额、硬币 c。

正确性依赖以下不变量:完全背包最值:每种硬币无限。

面试时可以压缩为:DP O(amount·coins)。

落到当前题,执行机制可以压缩为:dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。

动画 4 · 机制构建

一次状态转移为什么成立

集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。

Step 1/50%
dp[1] 用硬币 1: 0+1 = 1dp[a]=min(dp[a], dp[a-c]+1)

从 0 转移而来

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07交互算法精讲

正确性证明:为什么不会漏答案

初始化

初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;完全背包最值:每种硬币无限。

保持

保持:执行“dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 dp 金额、硬币 c。

终止

终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“最少 3 枚。”。

正确性抓手不是“样例跑通”,而是每一帧结束后仍能复述:完全背包最值:每种硬币无限。
08交互算法精讲

完整执行过程

  1. 1题目与输入coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。 因为:dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。
  2. 2dp[1] 用硬币 1: 0+1 = 1尝试每种硬币松弛。 因为:完全背包正序枚举容量。
  3. 3预测下一步先不要看下一帧——根据当前不变量,预测算法接下来会怎么动。 因为:主动预测会暴露你对不变量的真实理解,比被动看动画有效得多。
  4. 4dp[3] 用硬币 1: 1+1 = 2尝试每种硬币松弛。 因为:完全背包正序枚举容量。
  5. 5dp[4] 用硬币 2: 1+1 = 2尝试每种硬币松弛。 因为:完全背包正序枚举容量。
  6. 6dp[5] 用硬币 5: 0+1 = 1尝试每种硬币松弛。 因为:完全背包正序枚举容量。
  7. 7无法凑出返回 dp[amount]。 因为:O(amount·|coins|)。
  8. 8收尾与复杂度最少 3 枚。 因为:时间 O(amount·coins) · 空间 O(amount)。dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。
动画 5 · 完整执行

从输入完整走到可观察结果

从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。

Step 1/80%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

完全背包:每种硬币无限

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09交互算法精讲

把动画和 Go 代码逐行对应

代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。

动画 6 · 代码映射

让每个动作都落到 Go 分支

重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。

Step 1/60%
dp[x] = 凑 x 的最少硬币数dp[0]=0

完全背包:每种硬币无限

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10交互算法精讲

完整 Go 提交代码与最小测试

完整 Go 解法
func coinChange(coins []int, amount int) int {
	dp := make([]int, amount+1)
	dp[0] = 0
	for i := 1; i < len(dp); i++ {
		dp[i] = amount + 1
	}
	for i := 1; i <= amount; i++ {
		for j := 0; j < len(coins); j++ {
			if coins[j] <= i {
				dp[i] = min(dp[i], dp[i-coins[j]]+1)
			}
		}
	}
	if dp[amount] > amount {
		return -1
	}
	return dp[amount]
}

func min(a int, b int) int {
	if a > b {
		return b
	}
	return a
}
最小测试集合
func main() {
    // 1. 主例
    //    输入:mode="coin-change", coins=[1,2,5], amount=11
    //    期望:最少 3 枚。
    //
    // 2. 失败 / 未命中
    //    检查:外层循环硬币/金额顺序影响完全背包。
    //
    // 3. 边界
    //    空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
    //
    // 4. 迁移
    //    LC518 组合数;LC279 平方数
}

Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。

11交互算法精讲

正确性与复杂度

时间复杂度 O(amount·coins)

执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。

空间复杂度 O(amount)

额外状态主要用于维护:dp 金额、硬币 c。

终局不变量
  • 完全背包最值:每种硬币无限。
12交互算法精讲

最容易写错的地方

错误 1

外层循环硬币/金额顺序影响完全背包。

边界复查

必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。

13交互算法精讲

最后复盘:带走逻辑链

  1. 1题意coins=[1,2,5],amount=11 最少硬币 3(5+5+1)。
  2. 2重复直接递归会反复求同一个子问题;动态规划把答案写入状态表并按依赖顺序复用。
  3. 3优化dp[a]=min(dp[a-c]+1);dp[0]=0,不可达 INF。
  4. 4证明完全背包最值:每种硬币无限。
  5. 5复杂度时间 O(amount·coins),空间 O(amount)
面试表达:DP O(amount·coins)。
迁移练习
  • LC518 组合数
  • LC279 平方数