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LC34算法模式二分查找 · 双边界闸门有序区间闸门

查找首尾位置 · 两道闸门 lowerBound

升序数组 nums=[5,7,7,8,8,10],找 target=8 的首末下标。

题目是什么

升序数组 nums=[5,7,7,8,8,10],找 target=8 的首末下标。

解决什么问题

当前候选区间是否仍保证包含所有可能答案?

核心结论

普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。

01交互算法精讲

先说结论:这道题到底解决什么

怎样从“升序数组 nums=[5,7,7,8,8,10],找 target=8 的首末下标。”推导出 二分查找 · 双边界闸门,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?

中心结论:普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。

读完必须能回答
  1. 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
  2. 2.当前候选区间是否仍保证包含所有可能答案?
  3. 3.不变量“相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。”为什么能保证算法安全前进?
02交互算法精讲

完整题目与题意拆解

给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别。如果数组中不存在目标值,返回 [-1, -1]。

在本站主例中,升序数组 nums=[5,7,7,8,8,10],找 target=8 的首末下标。

算法最终需要得到或观察:8 占据下标 3 到 4,返回 [3,4];target=6 时返回 [-1,-1]。

把题目翻译成状态
  • 输入:升序数组 nums=[5,7,7,8,8,10],找 target=8 的首末下标。
  • 机器需要维护:两趟 lowerBound 各自的 lo/hi/mid、闸门落点、以及不存在检查。
  • 最终可观察结果:8 占据下标 3 到 4,返回 [3,4];target=6 时返回 [-1,-1]。
动画 1 · 题意扫描

先看清算法到底要维护什么

先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。

Step 1/20%
题目输入nums=[5,7,7,8,8,10], target=8
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03交互算法精讲

第一层方案:暴力做法

线性扫描没有利用判定条件的单调性;二分每次用一个判断安全排除一半候选。

暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。

动画 2 · 暴力重复

重复工作究竟发生在哪里

把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。

Step 1/20%
先做对:建立暴力基线枚举所有候选并完整验证
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优化方向:普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。
04交互算法精讲

整体地图:先做什么,再做什么

  1. 1建模把输入翻译成“有序区间闸门”,明确答案需要观察什么。
  2. 2状态只维护 两趟 lowerBound 各自的 lo/hi/mid、闸门落点、以及不存在检查。
  3. 3转移每一步按照 普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。
  4. 4收尾读取 8 占据下标 3 到 4,返回 [3,4];target=6 时返回 [-1,-1]。,并复核边界与复杂度。
05交互算法精讲

有序区间闸门:核心概念

二分的核心不是 mid 公式,而是左右哪一侧可以被证明不含答案。

这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:两趟 lowerBound 各自的 lo/hi/mid、闸门落点、以及不存在检查。

核心不变量
  • 相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。
  • 下界二分:lo 左边都 < targetForSearch,lo 及右边都 >= targetForSearch。
动画 3 · 核心概念

建立“有序区间闸门”心智模型

用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。

Step 1/40%
题目输入nums=[5,7,7,8,8,10], target=8
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06交互算法精讲

核心机制:状态如何一步步变化

给出一个有序数组 `nums` 和一个数 `target`,要求在数组中找到第一个和这个元素相等的元素下标,最后一个和这个元素相等的元素下标。 这一题是经典的二分搜索变种题。二分搜索有 4 大基础变种题: 1. 查找第一个值等于给定值的元素 2. 查找最后一个值等于给定值的元素 3. 查找第一个大于等于给定值的元素 4. 查找最后一个小于等于给定值的元素

这一题的解题思路可以分别利用变种 1 和变种 2 的解法就可以做出此题。或者用一次变种 1 的方法,然后循环往后找到最后一个与给定值相等的元素。不过后者这种方法可能会使时间复杂度下降到 O(n),因为有可能数组中 n 个元素都和给定元素相同。(4 大基础变种的实现见代码)

普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。

执行过程中持续维护:两趟 lowerBound 各自的 lo/hi/mid、闸门落点、以及不存在检查。

正确性依赖以下不变量:相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。;下界二分:lo 左边都 < targetForSearch,lo 及右边都 >= targetForSearch。

面试时可以压缩为:我不会用普通二分找到一个 target 就停,因为题目要的是 target 的完整区间。由于数组有序,相同元素一定连续,所以我把问题拆成两个 lowerBound:第一个 >= target 的位置是左边界,第一个 >= target+1 的位置是右边界后一个位置。最后检查左边界是否真的是 target,不是则返回 [-1,-1]。整体时间 O(log n),空间 O(1)。

落到当前题,执行机制可以压缩为:普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。

动画 4 · 机制构建

一次状态转移为什么成立

集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。

Step 1/50%
普通二分 mid=2nums[2]=7 < 8 → lo=3
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07交互算法精讲

正确性证明:为什么不会漏答案

初始化

初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。

保持

保持:执行“普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 两趟 lowerBound 各自的 lo/hi/mid、闸门落点、以及不存在检查。

终止

终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“8 占据下标 3 到 4,返回 [3,4];target=6 时返回 [-1,-1]。”。

正确性抓手不是“样例跑通”,而是每一帧结束后仍能复述:相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。;下界二分:lo 左边都 < targetForSearch,lo 及右边都 >= targetForSearch。
08交互算法精讲

完整执行过程

  1. 1题目输入我们要找的不是任意一个 8,而是整段 8 的左端和右端。 因为:普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。
  2. 2普通二分命中 mid=4普通二分找到一个 8 就满足了,但题目要首末两个下标。 因为:index=4 是 8,但无法确定左边 index=3 的 7…不对,index=3 也是 8。
  3. 3左闸门 lowerBound(8)第一趟找左墙:第一个 >= target 的下标。 因为:这就是左边界——target 段的起始位置。
  4. 4左闸门 lo=2, hi=3index=0,1 都 <8,连同 mid=1 一起排除。 因为:下界二分里 < 时 lo=mid+1,向右找第一个 >=8 的位置。
  5. 5右闸门 mid=3index=3 仍是 8,不可能是 >=9 的位置,连同左侧排除。 因为:右闸门要找第一个 >=9,8 都太小。
  6. 6右闸门 R=5右墙后一格确认:8 段紧挨 index=5 之前结束。 因为:第一个 >= target+1 的位置之前一格,正是最后一个 target。
  7. 7target=6即使 target 不存在,lowerBound 也会返回一个合法下标。 因为:所以必须额外检查 nums[left] 是否真的等于 target。
  8. 8返回 [-1,-1]不存在时一次 lowerBound + 检查就够了。 因为:这是 LC34 与普通 lowerBound 题(如 LC35)的关键区别。
动画 5 · 完整执行

从输入完整走到可观察结果

从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。

Step 1/80%
题目输入nums=[5,7,7,8,8,10], target=8
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09交互算法精讲

把动画和 Go 代码逐行对应

代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。

动画 6 · 代码映射

让每个动作都落到 Go 分支

重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。

Step 1/60%
普通二分 mid=2nums[2]=7 < 8 → lo=3
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10交互算法精讲

完整 Go 提交代码与最小测试

完整 Go 解法
func searchRange(nums []int, target int) []int {
	return []int{searchFirstEqualElement(nums, target), searchLastEqualElement(nums, target)}

}

// 二分查找第一个与 target 相等的元素,时间复杂度 O(logn)
func searchFirstEqualElement(nums []int, target int) int {
	low, high := 0, len(nums)-1
	for low <= high {
		mid := low + ((high - low) >> 1)
		if nums[mid] > target {
			high = mid - 1
		} else if nums[mid] < target {
			low = mid + 1
		} else {
			if (mid == 0) || (nums[mid-1] != target) { // 找到第一个与 target 相等的元素
				return mid
			}
			high = mid - 1
		}
	}
	return -1
}

// 二分查找最后一个与 target 相等的元素,时间复杂度 O(logn)
func searchLastEqualElement(nums []int, target int) int {
	low, high := 0, len(nums)-1
	for low <= high {
		mid := low + ((high - low) >> 1)
		if nums[mid] > target {
			high = mid - 1
		} else if nums[mid] < target {
			low = mid + 1
		} else {
			if (mid == len(nums)-1) || (nums[mid+1] != target) { // 找到最后一个与 target 相等的元素
				return mid
			}
			low = mid + 1
		}
	}
	return -1
}

// 二分查找第一个大于等于 target 的元素,时间复杂度 O(logn)
func searchFirstGreaterElement(nums []int, target int) int {
	low, high := 0, len(nums)-1
	for low <= high {
		mid := low + ((high - low) >> 1)
		if nums[mid] >= target {
			if (mid == 0) || (nums[mid-1] < target) { // 找到第一个大于等于 target 的元素
				return mid
			}
			high = mid - 1
		} else {
			low = mid + 1
		}
	}
	return -1
}

// 二分查找最后一个小于等于 target 的元素,时间复杂度 O(logn)
func searchLastLessElement(nums []int, target int) int {
	low, high := 0, len(nums)-1
	for low <= high {
		mid := low + ((high - low) >> 1)
		if nums[mid] <= target {
			if (mid == len(nums)-1) || (nums[mid+1] > target) { // 找到最后一个小于等于 target 的元素
				return mid
			}
			low = mid + 1
		} else {
			high = mid - 1
		}
	}
	return -1
}
最小测试集合
func main() {
    // 1. 主例
    //    输入:mode="first-last", array=[5,7,7,8,8,10], target=8
    //    期望:8 占据下标 3 到 4,返回 [3,4];target=6 时返回 [-1,-1]。
    //
    // 2. 失败 / 未命中
    //    检查:找到一个 target 就返回,无法保证是第一个或最后一个。
    //
    // 3. 边界
    //    空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
    //
    // 4. 迁移
    //    LC35 搜索插入位置;LC704 二分查找
}

Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。

11交互算法精讲

正确性与复杂度

时间复杂度 O(log n)

执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。

空间复杂度 O(1)

额外状态主要用于维护:两趟 lowerBound 各自的 lo/hi/mid、闸门落点、以及不存在检查。

终局不变量
  • 相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。
  • 下界二分:lo 左边都 < targetForSearch,lo 及右边都 >= targetForSearch。
12交互算法精讲

最容易写错的地方

错误 1

找到一个 target 就返回,无法保证是第一个或最后一个。

错误 2

没有检查 target 不存在的情况。

错误 3

right 使用 lowerBound(target+1)-1 时忘记减 1。

错误 4

使用闭区间和半开区间混用,导致死循环或越界。

错误 5

hi 初始化成 len(nums)-1 却又写 lo < hi 的 lowerBound 模板,容易错。

边界复查

必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。

13交互算法精讲

最后复盘:带走逻辑链

  1. 1题意升序数组 nums=[5,7,7,8,8,10],找 target=8 的首末下标。
  2. 2重复线性扫描没有利用判定条件的单调性;二分每次用一个判断安全排除一半候选。
  3. 3优化普通二分找的是一个点,LC34 找的是一段区间。重复元素在排序数组中一定连续,所以我们只要找到这段连续区域的左墙和右墙。左墙是第一个 >= target 的位置,右墙后一个位置是第一个 >= target+1 的位置。
  4. 4证明相同值连续排列,两道闸门正好夹住这一段。;下界二分:lo 左边都 < targetForSearch,lo 及右边都 >= targetForSearch。
  5. 5复杂度时间 O(log n),空间 O(1)
面试表达:我不会用普通二分找到一个 target 就停,因为题目要的是 target 的完整区间。由于数组有序,相同元素一定连续,所以我把问题拆成两个 lowerBound:第一个 >= target 的位置是左边界,第一个 >= target+1 的位置是右边界后一个位置。最后检查左边界是否真的是 target,不是则返回 [-1,-1]。整体时间 O(log n),空间 O(1)。
迁移练习
  • LC35 搜索插入位置
  • LC704 二分查找