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LC56算法模式区间 · 合并区间时间轴

合并区间

intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。

题目是什么

intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。

解决什么问题

当前区间与已确认边界是重叠、相离还是需要更新?

核心结论

按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。

01交互算法精讲

先说结论:这道题到底解决什么

怎样从“intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。”推导出 区间 · 合并,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?

中心结论:按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。

读完必须能回答
  1. 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
  2. 2.当前区间与已确认边界是重叠、相离还是需要更新?
  3. 3.不变量“处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。”为什么能保证算法安全前进?
02交互算法精讲

完整题目与题意拆解

合并给的多个区间,区间有重叠的要进行区间合并。

在本站主例中,intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。

算法最终需要得到或观察:[[1,6],[8,10],[15,18]]。

把题目翻译成状态
  • 输入:intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。
  • 机器需要维护:排序后扫描、结果尾 [s,e]。
  • 最终可观察结果:[[1,6],[8,10],[15,18]]。
动画 1 · 题意扫描

先看清算法到底要维护什么

先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。

Step 1/20%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

先把所有区间按左端点从小到大排好

正在加载算法场景...
03交互算法精讲

第一层方案:暴力做法

两两比较所有区间会重复检查重叠关系;排序后只需维护当前已合并边界或上一个结束点。

暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。

动画 2 · 暴力重复

重复工作究竟发生在哪里

把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。

Step 1/20%
先做对:建立暴力基线枚举所有候选并完整验证

先把所有区间按左端点从小到大排好

正在加载算法场景...
优化方向:按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。
04交互算法精讲

整体地图:先做什么,再做什么

  1. 1建模把输入翻译成“区间时间轴”,明确答案需要观察什么。
  2. 2状态只维护 排序后扫描、结果尾 [s,e]。
  3. 3转移每一步按照 按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。
  4. 4收尾读取 [[1,6],[8,10],[15,18]]。,并复核边界与复杂度。
05交互算法精讲

区间时间轴:核心概念

排序把二维的任意关系压缩成从左到右的一次扫描。

这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:排序后扫描、结果尾 [s,e]。

核心不变量
  • 处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。
动画 3 · 核心概念

建立“区间时间轴”心智模型

用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。

Step 1/30%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

先把所有区间按左端点从小到大排好

正在加载算法场景...
06交互算法精讲

核心机制:状态如何一步步变化

先按照区间起点进行排序。然后从区间起点小的开始扫描,依次合并每个有重叠的区间。

按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。

执行过程中持续维护:排序后扫描、结果尾 [s,e]。

正确性依赖以下不变量:处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。

面试时可以压缩为:按 start 排序 O(n log n);线性扫描 O(n):cur 只与 res 尾 last 比,若 cur.start<=last.end 则 last.end=max,否则 append;不计输出时额外 O(1),计 res 则 O(n)。

落到当前题,执行机制可以压缩为:按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。

动画 4 · 机制构建

一次状态转移为什么成立

集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。

Step 1/50%
区间 [1,3] 独立push new interval

当前区间与已合并结果不重叠,直接入栈

正在加载算法场景...
07交互算法精讲

正确性证明:为什么不会漏答案

初始化

初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。

保持

保持:执行“按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 排序后扫描、结果尾 [s,e]。

终止

终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“[[1,6],[8,10],[15,18]]。”。

正确性抓手不是“样例跑通”,而是每一帧结束后仍能复述:处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。
08交互算法精讲

完整执行过程

  1. 1题目与输入intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。 因为:按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。
  2. 2区间 [1,3] 独立把当前区间压入结果栈。 因为:不重叠的区间必须保留为独立段。
  3. 3压入新区间更新合并结果。 因为:线性扫描一遍,每个区间最多进出栈一次,O(n log n)。
  4. 4区间 [2,6] 与栈顶重叠扩展栈顶区间的右端点。 因为:合并后仍覆盖两段区间的并集,且右端取 max。
  5. 5区间 [8,10] 独立把当前区间压入结果栈。 因为:不重叠的区间必须保留为独立段。
  6. 6区间 [15,18] 独立把当前区间压入结果栈。 因为:不重叠的区间必须保留为独立段。
  7. 7压入新区间更新合并结果。 因为:线性扫描一遍,每个区间最多进出栈一次,O(n log n)。
  8. 8收尾与复杂度[[1,6],[8,10],[15,18]]。 因为:时间 O(n log n) · 空间 O(n)。按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。
动画 5 · 完整执行

从输入完整走到可观察结果

从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。

Step 1/80%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

先把所有区间按左端点从小到大排好

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09交互算法精讲

把动画和 Go 代码逐行对应

代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。

动画 6 · 代码映射

让每个动作都落到 Go 分支

重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。

Step 1/60%
按起点排序区间sort by start

先把所有区间按左端点从小到大排好

正在加载算法场景...
10交互算法精讲

完整 Go 提交代码与最小测试

完整 Go 解法
// Interval define
type Interval = structures.Interval

/**
 * Definition for an interval.
 * type Interval struct {
 *	   Start int
 *	   End   int
 * }
 */

func merge(intervals []Interval) []Interval {
	if len(intervals) == 0 {
		return intervals
	}
	quickSort(intervals, 0, len(intervals)-1)
	res := make([]Interval, 0)
	res = append(res, intervals[0])
	curIndex := 0
	for i := 1; i < len(intervals); i++ {
		if intervals[i].Start > res[curIndex].End {
			curIndex++
			res = append(res, intervals[i])
		} else {
			res[curIndex].End = max(intervals[i].End, res[curIndex].End)
		}
	}
	return res
}

func max(a int, b int) int {
	if a > b {
		return a
	}
	return b
}

func min(a int, b int) int {
	if a > b {
		return b
	}
	return a
}

func partitionSort(a []Interval, lo, hi int) int {
	pivot := a[hi]
	i := lo - 1
	for j := lo; j < hi; j++ {
		if (a[j].Start < pivot.Start) || (a[j].Start == pivot.Start && a[j].End < pivot.End) {
			i++
			a[j], a[i] = a[i], a[j]
		}
	}
	a[i+1], a[hi] = a[hi], a[i+1]
	return i + 1
}
func quickSort(a []Interval, lo, hi int) {
	if lo >= hi {
		return
	}
	p := partitionSort(a, lo, hi)
	quickSort(a, lo, p-1)
	quickSort(a, p+1, hi)
}
最小测试集合
func main() {
    // 1. 主例
    //    输入:mode="merge-intervals", intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]]
    //    期望:[[1,6],[8,10],[15,18]]。
    //
    // 2. 失败 / 未命中
    //    检查:未排序直接 merge 会漏重叠。
    //
    // 3. 边界
    //    空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
    //
    // 4. 迁移
    //    LC57 插入区间;LC435 无重叠区间
}

Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。

11交互算法精讲

正确性与复杂度

时间复杂度 O(n log n)

执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。

空间复杂度 O(n)

额外状态主要用于维护:排序后扫描、结果尾 [s,e]。

终局不变量
  • 处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。
12交互算法精讲

最容易写错的地方

错误 1

未排序直接 merge 会漏重叠。

错误 2

重叠条件写成 < 而非 <= 会漏掉端点相接。

错误 3

合并时忘记 last.end = max(last.end, cur.end)。

边界复查

必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。

13交互算法精讲

最后复盘:带走逻辑链

  1. 1题意intervals=[[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]],合并重叠区间。
  2. 2重复两两比较所有区间会重复检查重叠关系;排序后只需维护当前已合并边界或上一个结束点。
  3. 3优化按 start 排序;结果尾与当前比:重叠则扩展尾,否则 push 新区间。
  4. 4证明处理完前 i 个区间后,res 中保存的是这些区间合并后的结果;res 内部从左到右排列,并且互不重叠。
  5. 5复杂度时间 O(n log n),空间 O(n)
面试表达:按 start 排序 O(n log n);线性扫描 O(n):cur 只与 res 尾 last 比,若 cur.start<=last.end 则 last.end=max,否则 append;不计输出时额外 O(1),计 res 则 O(n)。
迁移练习
  • LC57 插入区间
  • LC435 无重叠区间