随机链表的复制
复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。
复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。
一次更新后,所有索引和顺序结构是否仍然指向同一对象?
第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
先说结论:这道题到底解决什么
怎样从“复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。”推导出 链表 · 哈希克隆,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?
中心结论:第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
- 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
- 2.一次更新后,所有索引和顺序结构是否仍然指向同一对象?
- 3.不变量“map 保证每个旧结点恰有一个新副本。”为什么能保证算法安全前进?
完整题目与题意拆解
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。要求返回这个链表的 深拷贝。
我们用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。 random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
在本站主例中,复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。
算法最终需要得到或观察:新链结构与原链同构,结点为新对象。
- • 输入:复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。
- • 机器需要维护:原链扫描指针、克隆 map、新链尾指针。
- • 最终可观察结果:新链结构与原链同构,结点为新对象。
先看清算法到底要维护什么
先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。
第一遍 clone 结点,第二遍连 random
第一层方案:暴力做法
只用一种结构往往让某个操作退化为线性;组合结构让查找、更新和顺序维护共享同一份状态。
暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。
重复工作究竟发生在哪里
把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。
第一遍 clone 结点,第二遍连 random
整体地图:先做什么,再做什么
- 1建模把输入翻译成“数据结构控制台”,明确答案需要观察什么。
- 2状态只维护 原链扫描指针、克隆 map、新链尾指针。
- 3转移每一步按照 第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
- 4收尾读取 新链结构与原链同构,结点为新对象。,并复核边界与复杂度。
数据结构控制台:核心概念
为每个操作写出复杂度目标,再反推需要组合哪些数据结构。
这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:原链扫描指针、克隆 map、新链尾指针。
- • map 保证每个旧结点恰有一个新副本。
建立“数据结构控制台”心智模型
用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。
第一遍 clone 结点,第二遍连 random
核心机制:状态如何一步步变化
这道题严格意义上是数据结构题,根据给定的数据结构,对它进行深拷贝。 先将每个节点都复制一份,放在它的 next 节点中。如此穿插的复制一份链表。
再将穿插版的链表的 random 指针指向正确的位置。
再将穿插版的链表的 next 指针指向正确的位置。最后分开这交织在一起的两个链表的头节点,即可分开 2 个链表。
第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
执行过程中持续维护:原链扫描指针、克隆 map、新链尾指针。
正确性依赖以下不变量:map 保证每个旧结点恰有一个新副本。
面试时可以压缩为:哈希表两遍:第一遍克隆结点入 map,第二遍用 map 连 next/random;也可交错复制 O(1) 空间。
落到当前题,执行机制可以压缩为:第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。
一次状态转移为什么成立
集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。
写入 map: 7→107
正确性证明:为什么不会漏答案
初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;map 保证每个旧结点恰有一个新副本。
保持:执行“第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 原链扫描指针、克隆 map、新链尾指针。
终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“新链结构与原链同构,结点为新对象。”。
完整执行过程
- 1题目与输入复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。 因为:第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
- 2哈希映射 old → clone深拷贝带 random 指针链表。 因为:无 map 无法 O(1) 找 clone。
- 3clone 结点 13 → 113第一遍创建 clone。 因为:第二遍设置 random。
- 4预测下一步先不要看下一帧——根据当前不变量,预测算法接下来会怎么动。 因为:主动预测会暴露你对不变量的真实理解,比被动看动画有效得多。
- 5clone 结点 10 → 110第一遍创建 clone。 因为:第二遍设置 random。
- 6clone 结点 1 → 101第一遍创建 clone。 因为:第二遍设置 random。
- 7深拷贝链表完成返回 clone 头。 因为:LC138 标准解法。
- 8收尾与复杂度新链结构与原链同构,结点为新对象。 因为:时间 O(n) · 空间 O(n)。第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
从输入完整走到可观察结果
从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。
第一遍 clone 结点,第二遍连 random
把动画和 Go 代码逐行对应
代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。
让每个动作都落到 Go 分支
重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。
第一遍 clone 结点,第二遍连 random
完整 Go 提交代码与最小测试
// Node define
type Node struct {
Val int
Next *Node
Random *Node
}
func copyRandomList(head *Node) *Node {
if head == nil {
return nil
}
tempHead := copyNodeToLinkedList(head)
return splitLinkedList(tempHead)
}
func splitLinkedList(head *Node) *Node {
cur := head
head = head.Next
for cur != nil && cur.Next != nil {
cur.Next, cur = cur.Next.Next, cur.Next
}
return head
}
func copyNodeToLinkedList(head *Node) *Node {
cur := head
for cur != nil {
node := &Node{
Val: cur.Val,
Next: cur.Next,
}
cur.Next, cur = node, cur.Next
}
cur = head
for cur != nil {
if cur.Random != nil {
cur.Next.Random = cur.Random.Next
}
cur = cur.Next.Next
}
return head
}func main() {
// 1. 主例
// 输入:mode="copy-random-list", values=[7,13,11,10,1]
// 期望:新链结构与原链同构,结点为新对象。
//
// 2. 失败 / 未命中
// 检查:第二遍才连 random,第一遍只创建结点。
//
// 3. 边界
// 空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
//
// 4. 迁移
// LC133 克隆图;LC146 LRU Cache
}Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。
正确性与复杂度
执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
额外状态主要用于维护:原链扫描指针、克隆 map、新链尾指针。
- • map 保证每个旧结点恰有一个新副本。
最容易写错的地方
第二遍才连 random,第一遍只创建结点。
必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。
最后复盘:带走逻辑链
- 1题意复制带 random 指针的链表 [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]。
- 2重复只用一种结构往往让某个操作退化为线性;组合结构让查找、更新和顺序维护共享同一份状态。
- 3优化第一遍 old→new 入 map;第二遍按 map 连接 next 与 random。
- 4证明map 保证每个旧结点恰有一个新副本。
- 5复杂度时间 O(n),空间 O(n)
- • LC133 克隆图
- • LC146 LRU Cache