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LC139动态规划序列 DP · 单词拆分 · 切刀扫描状态表账本

单词拆分

s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。

题目是什么

s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。

解决什么问题

当前格依赖哪些已知状态,为什么这些状态已经计算完成?

核心结论

dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。

01交互算法精讲

先说结论:这道题到底解决什么

怎样从“s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。”推导出 序列 DP · 单词拆分 · 切刀扫描,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?

中心结论:dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。

读完必须能回答
  1. 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
  2. 2.当前格依赖哪些已知状态,为什么这些状态已经计算完成?
  3. 3.不变量“dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。”为什么能保证算法安全前进?
02交互算法精讲

完整题目与题意拆解

s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。

在本站主例中,s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。

算法最终需要得到或观察:leetcode → dp[8]=true;catsandog → dp[9]=false。

把题目翻译成状态
  • 输入:s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。
  • 机器需要维护:dp[0..n]、右边界 i、切分点 j、子串 s[j:i]。
  • 最终可观察结果:leetcode → dp[8]=true;catsandog → dp[9]=false。
动画 1 · 题意扫描

先看清算法到底要维护什么

先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。

Step 1/20%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

词典: leet,code

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03交互算法精讲

第一层方案:暴力做法

直接递归会反复求同一个子问题;动态规划把答案写入状态表并按依赖顺序复用。

暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。

动画 2 · 暴力重复

重复工作究竟发生在哪里

把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。

Step 1/20%
先做对:建立暴力基线枚举所有候选并完整验证

词典: leet,code

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优化方向:dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。
04交互算法精讲

整体地图:先做什么,再做什么

  1. 1建模把输入翻译成“状态表账本”,明确答案需要观察什么。
  2. 2状态只维护 dp[0..n]、右边界 i、切分点 j、子串 s[j:i]。
  3. 3转移每一步按照 dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。
  4. 4收尾读取 leetcode → dp[8]=true;catsandog → dp[9]=false。,并复核边界与复杂度。
05交互算法精讲

状态表账本:核心概念

先写清 dp 状态含义,再推导转移、初值和遍历顺序。

这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:dp[0..n]、右边界 i、切分点 j、子串 s[j:i]。

核心不变量
  • dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。
  • dp[0]=true 表示空前缀是合法起点,非最终答案。
动画 3 · 核心概念

建立“状态表账本”心智模型

用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。

Step 1/30%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

词典: leet,code

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06交互算法精讲

核心机制:状态如何一步步变化

dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。

执行过程中持续维护:dp[0..n]、右边界 i、切分点 j、子串 s[j:i]。

正确性依赖以下不变量:dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。;dp[0]=true 表示空前缀是合法起点,非最终答案。

面试时可以压缩为:dp[i] 表示前 i 字符能否拼出;dp[0]=true 为合法起点;枚举 i 为右边界、j 为切分点;wordDict 转 set;maxLen 优化切分范围;返回 dp[n]。

落到当前题,执行机制可以压缩为:dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。

动画 4 · 机制构建

一次状态转移为什么成立

集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。

Step 1/50%
dp[0] 真且 'leet' 在词典 → dp[4]=truedp[i]=true

切分 'leet' = ... + 'leet'

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07交互算法精讲

正确性证明:为什么不会漏答案

初始化

初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。

保持

保持:执行“dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 dp[0..n]、右边界 i、切分点 j、子串 s[j:i]。

终止

终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“leetcode → dp[8]=true;catsandog → dp[9]=false。”。

正确性抓手不是“样例跑通”,而是每一帧结束后仍能复述:dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。;dp[0]=true 表示空前缀是合法起点,非最终答案。
08交互算法精讲

完整执行过程

  1. 1题目与输入s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。 因为:dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。
  2. 2dp[i] = 前 i 字符能否拆分准备填布尔 DP。 因为:dp[i] 依赖 dp[j] 与 substring(j,i)。
  3. 3dp[0] 真且 'leet' 在词典 → dp[4]=true找到合法切分。 因为:一旦 true 可提前 break。
  4. 4dp[4] 真且 'code' 在词典 → dp[8]=true找到合法切分。 因为:一旦 true 可提前 break。
  5. 5预测下一步先不要看下一帧——根据当前不变量,预测算法接下来会怎么动。 因为:主动预测会暴露你对不变量的真实理解,比被动看动画有效得多。
  6. 6可以拆分返回 dp[n]。 因为:O(n²·L) 枚举切点。
  7. 7dp[i] = 前 i 字符能否拆分准备填布尔 DP。 因为:dp[i] 依赖 dp[j] 与 substring(j,i)。
  8. 8收尾与复杂度leetcode → dp[8]=true;catsandog → dp[9]=false。 因为:时间 O(n·maxLen) 基础口径 O(n²) · 空间 O(n)。dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。
动画 5 · 完整执行

从输入完整走到可观察结果

从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。

Step 1/80%
题目与输入建立输入、目标与算法心智

词典: leet,code

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09交互算法精讲

把动画和 Go 代码逐行对应

代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。

动画 6 · 代码映射

让每个动作都落到 Go 分支

重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。

Step 1/60%
dp[i] = 前 i 字符能否拆分dp[0]=true

词典: leet,code

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10交互算法精讲

完整 Go 提交代码与最小测试

完整 Go 解法
func wordBreak(s string, wordDict []string) bool {
    words := make(map[string]bool, len(wordDict))
    for _, word := range wordDict { words[word] = true }
    dp := make([]bool, len(s)+1)
    dp[0] = true
    for end := 1; end <= len(s); end++ {
        for start := 0; start < end; start++ {
            if dp[start] && words[s[start:end]] {
                dp[end] = true
                break
            }
        }
    }
    return dp[len(s)]
}
最小测试集合
func main() {
    // 1. 主例
    //    输入:mode="word-break", text="leetcode", wordDict=["leet","code"]
    //    期望:leetcode → dp[8]=true;catsandog → dp[9]=false。
    //
    // 2. 失败 / 未命中
    //    检查:局部匹配不等于全局可拆分(catsandog)。
    //
    // 3. 边界
    //    空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
    //
    // 4. 迁移
    //    LC140 所有拆分;LC472 拼接
}
11交互算法精讲

正确性与复杂度

时间复杂度 O(n·maxLen) 基础口径 O(n²)

执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。

空间复杂度 O(n)

额外状态主要用于维护:dp[0..n]、右边界 i、切分点 j、子串 s[j:i]。

终局不变量
  • dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。
  • dp[0]=true 表示空前缀是合法起点,非最终答案。
12交互算法精讲

最容易写错的地方

错误 1

局部匹配不等于全局可拆分(catsandog)。

错误 2

勿写 O(n)/O(1);dp 数组 O(n),切分枚举 O(n²) 或 O(n·maxLen)。

边界复查

必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。

13交互算法精讲

最后复盘:带走逻辑链

  1. 1题意s="leetcode", wordDict=["leet","code"] 能否被词典单词完整拼出;失败例 catsandog。
  2. 2重复直接递归会反复求同一个子问题;动态规划把答案写入状态表并按依赖顺序复用。
  3. 3优化dp[i]=s[0:i] 能否拼出;对每个 i 枚举切分点 j,若 dp[j] 且 s[j:i]∈wordSet 则 dp[i]=true。
  4. 4证明dp[i] true 当且仅当存在 j 使 dp[j]=true 且 s[j:i] 在 wordSet。;dp[0]=true 表示空前缀是合法起点,非最终答案。
  5. 5复杂度时间 O(n·maxLen) 基础口径 O(n²),空间 O(n)
面试表达:dp[i] 表示前 i 字符能否拼出;dp[0]=true 为合法起点;枚举 i 为右边界、j 为切分点;wordDict 转 set;maxLen 优化切分范围;返回 dp[n]。
迁移练习
  • LC140 所有拆分
  • LC472 拼接