环形链表
values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。
values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。
改指针之前需要保存哪个后继,哪些节点已经属于结果链?
Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
先说结论:这道题到底解决什么
怎样从“values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。”推导出 链表 · 快慢指针,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?
中心结论:Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
- 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
- 2.改指针之前需要保存哪个后继,哪些节点已经属于结果链?
- 3.不变量“若有环,快慢必相遇;若无环,fast 先到达 null。”为什么能保证算法安全前进?
完整题目与题意拆解
判断链表是否有环,不能使用额外的空间。
在本站主例中,values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。
算法最终需要得到或观察:有环样例在 index 3 相遇返回 true;无环样例 fast 到 nil 返回 false。
- • 输入:values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。
- • 机器需要维护:slow/fast 所在 index、步数、是否相遇(相遇点≠环入口)。
- • 最终可观察结果:有环样例在 index 3 相遇返回 true;无环样例 fast 到 nil 返回 false。
先看清算法到底要维护什么
先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。
环入口在下标 1
第一层方案:暴力做法
复制整条链表或反复寻找前驱会重复走节点;哨兵和指针重连直接维护局部关系。
暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。
重复工作究竟发生在哪里
把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。
环入口在下标 1
整体地图:先做什么,再做什么
- 1建模把输入翻译成“链表指针接力”,明确答案需要观察什么。
- 2状态只维护 slow/fast 所在 index、步数、是否相遇(相遇点≠环入口)。
- 3转移每一步按照 Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
- 4收尾读取 有环样例在 index 3 相遇返回 true;无环样例 fast 到 nil 返回 false。,并复核边界与复杂度。
链表指针接力:核心概念
画清每根 next 指针改变前后的归属,再写代码。
这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:slow/fast 所在 index、步数、是否相遇(相遇点≠环入口)。
- • 若有环,快慢必相遇;若无环,fast 先到达 null。
建立“链表指针接力”心智模型
用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。
环入口在下标 1
核心机制:状态如何一步步变化
给 2 个指针,一个指针是另外一个指针的下一个指针。快指针一次走 2 格,慢指针一次走 1 格。如果存在环,那么前一个指针一定会经过若干圈之后追上慢的指针。
Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
执行过程中持续维护:slow/fast 所在 index、步数、是否相遇(相遇点≠环入口)。
正确性依赖以下不变量:若有环,快慢必相遇;若无环,fast 先到达 null。
面试时可以压缩为:Floyd 判环:slow 1 步 fast 2 步,环内相遇返回 true;无环 fast 先到 null 返回 false。O(n)/O(1)。相遇点不一定是入口。
落到当前题,执行机制可以压缩为:Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。
一次状态转移为什么成立
集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。
slow=1,fast=2
正确性证明:为什么不会漏答案
初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;若有环,快慢必相遇;若无环,fast 先到达 null。
保持:执行“Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 slow/fast 所在 index、步数、是否相遇(相遇点≠环入口)。
终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“有环样例在 index 3 相遇返回 true;无环样例 fast 到 nil 返回 false。”。
完整执行过程
- 1题目与输入values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。 因为:Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
- 2Floyd 快慢指针若有环,两指针必相遇。 因为:快指针在环内追赶慢指针。
- 3快慢继续前进继续检测。 因为:无环则 fast 先到 null。
- 4快慢继续前进继续检测。 因为:无环则 fast 先到 null。
- 5快慢继续前进继续检测。 因为:无环则 fast 先到 null。
- 6快慢相遇,确认有环相遇后 slow 回到 head。 因为:相遇点距环口与 head 距环口相等。
- 7环入口在下标 0找到环的第一个结点。 因为:Floyd 判环 + 找入口 O(n)。
- 8收尾与复杂度有环样例在 index 3 相遇返回 true;无环样例 fast 到 nil 返回 false。 因为:时间 O(n) · 空间 O(1)。Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
从输入完整走到可观察结果
从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。
环入口在下标 1
把动画和 Go 代码逐行对应
代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。
让每个动作都落到 Go 分支
重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。
环入口在下标 1
完整 Go 提交代码与最小测试
// ListNode define
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func hasCycle(head *ListNode) bool {
fast := head
slow := head
for fast != nil && fast.Next != nil {
fast = fast.Next.Next
slow = slow.Next
if fast == slow {
return true
}
}
return false
}func main() {
// 1. 主例
// 输入:mode="cycle", values=[3,2,0,-4], cycleAt=1
// 期望:有环样例在 index 3 相遇返回 true;无环样例 fast 到 nil 返回 false。
//
// 2. 失败 / 未命中
// 检查:一上来就判 slow==fast 会误判;必须先移动再比较。
//
// 3. 边界
// 空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
//
// 4. 迁移
// LC142 环形链表 II;LC876 中间结点
}Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。
正确性与复杂度
执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
额外状态主要用于维护:slow/fast 所在 index、步数、是否相遇(相遇点≠环入口)。
- • 若有环,快慢必相遇;若无环,fast 先到达 null。
最容易写错的地方
一上来就判 slow==fast 会误判;必须先移动再比较。
相遇点当环入口 — 找入口是 LC142,LC141 只返回 bool。
fast 走两步前必须 fast!=nil && fast.Next!=nil。
必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。
最后复盘:带走逻辑链
- 1题意values=[3,2,0,-4], pos=1 — 判断链表是否存在环,只返回 true/false。
- 2重复复制整条链表或反复寻找前驱会重复走节点;哨兵和指针重连直接维护局部关系。
- 3优化Floyd 快慢指针:slow 走一步、fast 走两步;环内相遇则有环,fast 先到 nil 则无环。
- 4证明若有环,快慢必相遇;若无环,fast 先到达 null。
- 5复杂度时间 O(n),空间 O(1)
- • LC142 环形链表 II
- • LC876 中间结点