二叉树的后序遍历
后序:左-右-根。
后序:左-右-根。
当前调用等待哪些子问题回执,返回值对父节点意味着什么?
递归先左右再根;栈迭代较复杂。
先说结论:这道题到底解决什么
怎样从“后序:左-右-根。”推导出 二叉树 · 后序,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?
中心结论:递归先左右再根;栈迭代较复杂。
- 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
- 2.当前调用等待哪些子问题回执,返回值对父节点意味着什么?
- 3.不变量“子树处理完才访问根。”为什么能保证算法安全前进?
完整题目与题意拆解
后序:左-右-根。
在本站主例中,后序:左-右-根。
算法最终需要得到或观察:根在最后。
- • 输入:后序:左-右-根。
- • 机器需要维护:递归栈、结果逆序。
- • 最终可观察结果:根在最后。
先看清算法到底要维护什么
先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。
子树处理完才输出根
第一层方案:暴力做法
从每个节点重新遍历子树会重复计算;递归让每棵子树只计算一次并向父节点返回摘要。
暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。
重复工作究竟发生在哪里
把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。
子树处理完才输出根
整体地图:先做什么,再做什么
- 1建模把输入翻译成“递归回执树”,明确答案需要观察什么。
- 2状态只维护 递归栈、结果逆序。
- 3转移每一步按照 递归先左右再根;栈迭代较复杂。
- 4收尾读取 根在最后。,并复核边界与复杂度。
递归回执树:核心概念
先用一句话定义递归函数返回什么,父节点才能正确合并。
这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:递归栈、结果逆序。
- • 子树处理完才访问根。
建立“递归回执树”心智模型
用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。
子树处理完才输出根
核心机制:状态如何一步步变化
递归的实现方法,见代码。
递归先左右再根;栈迭代较复杂。
执行过程中持续维护:递归栈、结果逆序。
正确性依赖以下不变量:子树处理完才访问根。
面试时可以压缩为:递归 DFS O(n)。
落到当前题,执行机制可以压缩为:递归先左右再根;栈迭代较复杂。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。
一次状态转移为什么成立
集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。
后序追加 2
正确性证明:为什么不会漏答案
初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;子树处理完才访问根。
保持:执行“递归先左右再根;栈迭代较复杂。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 递归栈、结果逆序。
终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“根在最后。”。
完整执行过程
- 1题目与输入后序:左-右-根。 因为:递归先左右再根;栈迭代较复杂。
- 2后序:左-右-根适合「先处理子问题」的场景。 因为:删除树、算高度常用后序。
- 3左右已完成,输出 2根最后写入。 因为:子树信息已汇总到当前结点。
- 4左右已完成,输出 1根最后写入。 因为:子树信息已汇总到当前结点。
- 5预测下一步先不要看下一帧——根据当前不变量,预测算法接下来会怎么动。 因为:主动预测会暴露你对不变量的真实理解,比被动看动画有效得多。
- 6后序: 2 → 1遍历结束。 因为:O(n)。
- 7后序:左-右-根适合「先处理子问题」的场景。 因为:删除树、算高度常用后序。
- 8收尾与复杂度根在最后。 因为:时间 O(n) · 空间 O(h)。递归先左右再根;栈迭代较复杂。
从输入完整走到可观察结果
从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。
子树处理完才输出根
把动画和 Go 代码逐行对应
代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。
让每个动作都落到 Go 分支
重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。
子树处理完才输出根
完整 Go 提交代码与最小测试
// TreeNode define
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func postorderTraversal(root *TreeNode) []int {
var result []int
postorder(root, &result)
return result
}
func postorder(root *TreeNode, output *[]int) {
if root != nil {
postorder(root.Left, output)
postorder(root.Right, output)
*output = append(*output, root.Val)
}
}func main() {
// 1. 主例
// 输入:mode="postorder", values=[1,null,2,3]
// 期望:根在最后。
//
// 2. 失败 / 未命中
// 检查:与前序栈法对称要注意顺序。
//
// 3. 边界
// 空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
//
// 4. 迁移
// LC94 中序;LC144 前序
}Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。
正确性与复杂度
执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。递归先左右再根;栈迭代较复杂。
额外状态主要用于维护:递归栈、结果逆序。
- • 子树处理完才访问根。
最容易写错的地方
与前序栈法对称要注意顺序。
必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。
最后复盘:带走逻辑链
- 1题意后序:左-右-根。
- 2重复从每个节点重新遍历子树会重复计算;递归让每棵子树只计算一次并向父节点返回摘要。
- 3优化递归先左右再根;栈迭代较复杂。
- 4证明子树处理完才访问根。
- 5复杂度时间 O(n),空间 O(h)
- • LC94 中序
- • LC144 前序