滑动窗口最大值
窗口 k=3,每个窗口最大值。
窗口 k=3,每个窗口最大值。
新元素会让哪些旧候选永久失效,队首或栈顶代表什么?
双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
先说结论:这道题到底解决什么
怎样从“窗口 k=3,每个窗口最大值。”推导出 单调队列 · 滑窗最大,并证明每次状态变化都不会漏掉答案?
中心结论:双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
- 1.暴力方案在哪里重复计算,为什么仍然是正确基线?
- 2.新元素会让哪些旧候选永久失效,队首或栈顶代表什么?
- 3.不变量“队列存潜在 max,过期下标弹左。”为什么能保证算法安全前进?
完整题目与题意拆解
给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口 k 内的数字。滑动窗口每次只向右移动一位。返回滑动窗口最大值。
在本站主例中,窗口 k=3,每个窗口最大值。
算法最终需要得到或观察:各窗口 max 序列。
- • 输入:窗口 k=3,每个窗口最大值。
- • 机器需要维护:deque 下标、L/R 窗口。
- • 最终可观察结果:各窗口 max 序列。
先看清算法到底要维护什么
先建立输入、目标、输出和第一批状态,不急着进入模板。
窗口大小 3
第一层方案:暴力做法
为每个位置向两侧重新寻找会重复比较;单调结构及时淘汰以后不可能成为答案的候选。
暴力方案的价值是确认题意并提供正确性基线。它通常会覆盖所有候选, 但没有保存已经确认的信息,因此同一状态会被重新计算。
重复工作究竟发生在哪里
把重复读取或重复搜索的区域明确标出,再决定优化必须保存什么。
窗口大小 3
整体地图:先做什么,再做什么
- 1建模把输入翻译成“单调候选队列”,明确答案需要观察什么。
- 2状态只维护 deque 下标、L/R 窗口。
- 3转移每一步按照 双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
- 4收尾读取 各窗口 max 序列。,并复核边界与复杂度。
单调候选队列:核心概念
栈或队列中保存的是仍未找到结论、且保持单调关系的下标。
这道题不是为了记住一个组件名称,而是为了让状态具有可解释的语义:deque 下标、L/R 窗口。
- • 队列存潜在 max,过期下标弹左。
建立“单调候选队列”心智模型
用主例建立核心状态,先预测下一步,再公开正确分支和理由。
窗口大小 3
核心机制:状态如何一步步变化
给定一个数组和一个窗口为 K 的窗口,当窗口从数组的左边滑动到数组右边的时候,输出每次移动窗口以后,在窗口内的最大值。 这道题最暴力的方法就是 2 层循环,时间复杂度 O(n K)。 另一种思路是用优先队列,每次窗口以后的时候都向优先队列里面新增一个节点,并删除一个节点。时间复杂度是 O(n log n) 最优的解法是用双端队列,队列的一边永远都存的是窗口的最大值,队列的另外一个边存的是比最大值小的值。队列中最大值左边的所有值都出队。在保证了双端队列的一边即是最大值以后,时间复杂度是 O(n),空间复杂度是 O(K)
双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
执行过程中持续维护:deque 下标、L/R 窗口。
正确性依赖以下不变量:队列存潜在 max,过期下标弹左。
面试时可以压缩为:单调队列 O(n)。
落到当前题,执行机制可以压缩为:双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。每一次更新都必须保持核心不变量,而不是只让样例碰巧得到正确答案。
一次状态转移为什么成立
集中观察一次选择、计算和状态写回,让变量变化与原因同时出现。
队首下标 1
正确性证明:为什么不会漏答案
初始化:算法开始时,全部合法候选仍在状态表示范围内;队列存潜在 max,过期下标弹左。
保持:执行“双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。”时,只删除已经能证明不可能的候选,并把新信息写回 deque 下标、L/R 窗口。
终止:没有待处理状态或达到命中条件时,当前可观察结果就是“各窗口 max 序列。”。
完整执行过程
- 1题目与输入窗口 k=3,每个窗口最大值。 因为:双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
- 2窗口 [0,2] 最大值 3窗口形成,记录最大值。 因为:deque 维护候选最大值。
- 3窗口 [1,3] 最大值 3窗口形成,记录最大值。 因为:deque 维护候选最大值。
- 4窗口 [2,4] 最大值 5窗口形成,记录最大值。 因为:deque 维护候选最大值。
- 5窗口 [3,5] 最大值 5窗口形成,记录最大值。 因为:deque 维护候选最大值。
- 6窗口 [5,7] 最大值 7窗口形成,记录最大值。 因为:deque 维护候选最大值。
- 7结果 3,3,5,5,6,7扫描结束。 因为:O(n) 每个下标进出 deque 一次。
- 8收尾与复杂度各窗口 max 序列。 因为:时间 O(n) · 空间 O(k) 辅助;含输出 O(n-k+1)。双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
从输入完整走到可观察结果
从主例第一帧运行到答案,时间轴始终显示当前状态、因果解释和下一步。
窗口大小 3
把动画和 Go 代码逐行对应
代码窗口不会按容易漂移的固定数字行号硬绑动画,而是根据当前语义阶段, 在完整 Go 实现中定位选择、计算、写回或返回分支。当前变量与高亮行一起变化。
让每个动作都落到 Go 分支
重新执行关键分支,只显示当前代码附近窗口,并说明这行为什么在此刻运行。
窗口大小 3
完整 Go 提交代码与最小测试
// 解法一 暴力解法 O(nk)
func maxSlidingWindow1(a []int, k int) []int {
res := make([]int, 0, k)
n := len(a)
if n == 0 {
return []int{}
}
for i := 0; i <= n-k; i++ {
max := a[i]
for j := 1; j < k; j++ {
if max < a[i+j] {
max = a[i+j]
}
}
res = append(res, max)
}
return res
}
// 解法二 双端队列 Deque
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
if len(nums) == 0 || len(nums) < k {
return make([]int, 0)
}
window := make([]int, 0, k) // store the index of nums
result := make([]int, 0, len(nums)-k+1)
for i, v := range nums { // if the left-most index is out of window, remove it
if i >= k && window[0] <= i-k {
window = window[1:]
}
for len(window) > 0 && nums[window[len(window)-1]] < v { // maintain window
window = window[0 : len(window)-1]
}
window = append(window, i) // store the index of nums
if i >= k-1 {
result = append(result, nums[window[0]]) // the left-most is the index of max value in nums
}
}
return result
}func main() {
// 1. 主例
// 输入:mode="sliding-window-max", nums=[1,3,-1,-3,5,3,6,7], k=3
// 期望:各窗口 max 序列。
//
// 2. 失败 / 未命中
// 检查:存值不存下标无法判过期。
//
// 3. 边界
// 空输入、单元素、最小合法规模,以及答案恰好落在边界的情况。
//
// 4. 迁移
// LC3 滑窗;LC1438 绝对差
}Go 参考实现基于 halfrost/LeetCode-Go 的 MIT 许可代码整理,并按本站教学结构补充解释与动画映射。
正确性与复杂度
执行过程中只保留仍可能影响答案的状态。双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
额外状态主要用于维护:deque 下标、L/R 窗口。
- • 队列存潜在 max,过期下标弹左。
最容易写错的地方
存值不存下标无法判过期。
必须额外检查空输入、单元素、未命中或不可达情况,以及恰好落在边界的输入。
最后复盘:带走逻辑链
- 1题意窗口 k=3,每个窗口最大值。
- 2重复为每个位置向两侧重新寻找会重复比较;单调结构及时淘汰以后不可能成为答案的候选。
- 3优化双端队列存下标,保持递减;队头即窗口 max。
- 4证明队列存潜在 max,过期下标弹左。
- 5复杂度时间 O(n),空间 O(k) 辅助;含输出 O(n-k+1)
- • LC3 滑窗
- • LC1438 绝对差